Grafik für die kostenfreie Lieferung in die DACH-Region BÜCHER VERSANDKOSTENFREI INNERHALB DEUTSCHLANDS

Kaffka

Retro-Games mit Python

Spiele-Klassiker programmieren inkl. KI-Funktionen

mitp Verlag

ISBN 978-3-7475-1178-7

Standardpreis


ca. 26,00 €

Jetzt vorbestellen! Wir liefern bei Erscheinen (Erscheint vsl. August 2026)

Preisangaben inkl. MwSt. Abhängig von der Lieferadresse kann die MwSt. an der Kasse variieren. Weitere Informationen

Bibliografische Daten

Fachbuch

Buch. Softcover

2026

Umfang: 336 S.

Format (B x L): 17 x 24 cm

Gewicht: 1

Verlag: mitp Verlag

ISBN: 978-3-7475-1178-7

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: mitp praxis

Produktbeschreibung

Retro-Games Schritt für Schritt selbst programmieren ideal für den Einstieg Mit Python, pygame und modernen KI-Techniken eigene Spiele entwickeln Von Arcade-Klassikern bis zu intelligenten NPCs und selbstlernenden Gegnern In diesem Buch lernst du Schritt für Schritt, wie du deine eigenen Spieleklassiker mit Python programmierst unabhängig davon, ob du zum ersten Mal programmierst oder schon Vorkenntnisse mit Python oder einer anderen Programmiersprache hast. Mit Python und der Spielebibliothek pygame entwickelst du acht verschiedene Retro-Spiele, die nach und nach anspruchsvoller werden. Von einfachen Arcade-Games bis hin zu komplexen Taktik-Klassikern werden alle Spiele Schritt für Schritt erklärt und können direkt ausprobiert, verändert und erweitert werden. Mit modernen KI-Techniken bringst du deine Spiele-Klassiker auf das nächste Level, indem du Gegner entwickelst, die intelligent auf dein Verhalten reagieren oder selbstständig dazulernen. So verbindest du Retro-Gaming mit spannenden Einblicken in die Welt der künstlichen Intelligenz. Du lernst unter anderem: Spiele mit Python und pygame entwickeln Spielfiguren, Kollisionen und Highscores umsetzen Labyrinthe, Punktesysteme und Spielsteuerungen programmieren NPCs mit neuronalen Netzen trainieren KI-Verfahren wie Q-Learning und Mini-Max praktisch anwenden eigene Spielideen weiterentwickeln und anpassen So lernst du nicht nur Python und Spieleentwicklung kennen, sondern bekommst auch einen praktischen Einstieg in die Welt der künstlichen Intelligenz. Spiele im Buch (basierend auf beliebten Klassikern): Schlangenbiss Press under Water Pyramide Tetrimania Diamond Pusher Arcade Fighter mit KI-gesteuerten Gegnern Robi Chase mit KI-basierter Wegsuche Landgewinn mit KI-Gegner in verschiedenen Schwierigkeitsstufen

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

MITP Verlags GmbH + Co KG, Augustinusstr. 9a, 50226 Frechen

Augustinusstr. 9a
50226 Frechen, DE

steffen.dralle@mitp.de

Topseller & Empfehlungen für Sie

Ihre zuletzt angesehenen Produkte

Rezensionen

Dieses Set enthält folgende Produkte:
    Auch in folgendem Set erhältlich:

    • nach oben

      Ihre Daten werden geladen ...