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Engelhardt

Spieleprogrammierung mit XNA

Eigene Spiele für PC und Xbox entwickeln

Rheinwerk Verlag

ISBN 978-3-8362-1400-1

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Bibliografische Daten

Buch

Umfang: 450 S.

Format (B x L): 23 x 17,2 cm

Verlag: Rheinwerk Verlag

ISBN: 978-3-8362-1400-1

Produktbeschreibung

Die erste Einführung in die Spieleprogrammierung ohne sieben Siegel! Dieses Buch vermittelt verständlich und anschaulich, wie Ihnen das .NET-Framework XNA die Entwicklung eigener 2D- und 3D-Spiele erleichtern kann. Alle relevanten Themen wie Grafik, Bewegungssteuerung, Sound, Multiplayer-Mode u.v.m. werden behandelt. Zur Orientierung dienen dabei viele kleine und ein umfassendes Beispielprojekt, mit dem Sie sofort durchstarten können. Vorkenntnisse in Visual C# werden vorausgesetzt.

Autorinnen und Autoren

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Hersteller

Rheinwerk Verlag GmbH

Rheinwerkallee 4
53227 Bonn, DE

service@rheinwerk-verlag.de

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