Gaulke

Spiele-KI mit Python programmieren

10 Klassiker von TicTacToe bis

Rheinwerk eBooks

ISBN 978-3-367-10965-4

Standardpreis


34,90 €

sofort lieferbar!

Preisangaben inkl. MwSt. Abhängig von der Lieferadresse kann die MwSt. an der Kasse variieren. Weitere Informationen

auch verfügbar als Buch (Softcover) für 34,90 €

Bibliografische Daten

eBook. PDF. Kein DRM

2025

Umfang: 620 S.

Verlag: Rheinwerk eBooks

ISBN: 978-3-367-10965-4

Weiterführende bibliografische Daten

Das Werk ist Teil der Reihe: Rheinwerk Computing

auch verfügbar als Buch (Softcover) für 34,90 €

Produktbeschreibung

KI-Algorithmen verstehen und implementieren Lernen Sie die Grundlagen der KI anhand klassischer Algorithmen wie Minimax und Q-Learning kennen – und zwar direkt in der Praxis: Sie implementieren intelligente Gegner für TicTacToe, Reversi und Co. Und wenn Sie mögen, treten Sie gegen Ihre eigene KI an. Verlieren können Sie dabei ja eigentlich nicht. Schritt für Schritt zum komplexen Spiel Beginnen Sie mit dem historischen Eliza-Chatbot und steigern Sie sich über Brettspiele wie NIM bis hin zu grafisch anspruchsvolleren Spielen wie PacMan und Lode Runner. Mit jedem Projekt erweitern Sie Ihre Python-Skills und lernen neue KI-Techniken kennen. PyGame und guter Code Tauchen Sie in die Welt der 2D-Spieleentwicklung ein und meistern Sie das beliebte Framewok PyGame. Lernen Sie außerdem, GUI-Software solide aufzubauen und flexiblen Code zu schreiben, der auch bei späteren Änderungen noch Spaß macht. Damit haben Sie alles beisammen für richtig gute Spiele!

Autorinnen und Autoren

Produktsicherheit

Hersteller

Rheinwerk Verlag GmbH

Rheinwerkallee 4
53227 Bonn, DE

service@rheinwerk-verlag.de

Topseller & Empfehlungen für Sie

Ihre zuletzt angesehenen Produkte

Rezensionen

Dieses Set enthält folgende Produkte:
    Auch in folgendem Set erhältlich:

    • nach oben

      Ihre Daten werden geladen ...