Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4
Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
2., erweiterte Auflage
Hanser
ISBN 978-3-446-45369-2
Standardpreis
Bibliografische Daten
eBook. PDF
2., erweiterte Auflage. 2017
Umfang: 512 S.
Verlag: Hanser
ISBN: 978-3-446-45369-2
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81679 München, DE
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